A_Fireflyで前後にパーティクルを飛ばす手順

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1. パーティクル素材の設定

  • 表示したい素材(テキスト・画像など)を準備
  • プリコンポーズして、カスタムテクスチャとして使えるようにする

2. A_Fireflyの基本設定

  • 新規平面レイヤーにA_Fireflyを適用
  • Particle Optionで、パーティクルに使うレイヤーを指定
  • Particle Count、Size、Life Timeなどで見た目の量・密度を調整

3. Obscuration(前後に飛ばすやつ)設定

  • 遮蔽対象にしたいレイヤー(今回なら棒人間)は、プリコンプする
  • Obscuration Countを対象レイヤーの数に応じて設定(1体なら「1」)
  • Layer1に、対象レイヤーを指定

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