1. パーティクル素材の設定
- 表示したい素材(テキスト・画像など)を準備
- プリコンポーズして、カスタムテクスチャとして使えるようにする
2. A_Fireflyの基本設定
- 新規平面レイヤーにA_Fireflyを適用
- Particle Optionで、パーティクルに使うレイヤーを指定
- Particle Count、Size、Life Timeなどで見た目の量・密度を調整
3. Obscuration(前後に飛ばすやつ)設定
- 遮蔽対象にしたいレイヤー(今回なら棒人間)は、プリコンプする
- Obscuration Countを対象レイヤーの数に応じて設定(1体なら「1」)
- Layer1に、対象レイヤーを指定



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