UE5.6でVRM4UでVroidモデルを読み込むと、足首がおかしくなった問題の解決法

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学びの記録

UE5でVRM4Uを使ってモデルを読み込むと、足首がおかしな方向に曲がったり、つま先立ちになったりとおかしな状態になることがあるけど、以下の動画を参考にして解決。

UE5.7で紹介されてるけど、5.6でも同様の方法でいけた。

過去にUE5.5でも同様の問題にぶつかって、解決したんだけど、やり方忘れてたのでこの動画には感謝。

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